Luma 能帮你完成什么工作
下面是根据工具能力整理的操作建议,输入、交付标准和人工核对由你确定。
场景 01 · 视频策划与导演为短片探索一个关键镜头
- 先准备
- 镜头描述、有权使用的参考图和目标时长。
- 怎么做
- 编辑建议:先生成短版本,比较主体运动与构图,再继续调整。
- 得到什么
- 可供剪辑方向讨论的镜头候选。
- 使用建议
- 逐帧检查人物、物体结构和运动连续性。
查看操作流程示意
场景 02 · 社交视频编辑把现有镜头适配不同画幅
- 先准备
- 原视频、目标横竖比和必须保留的主体。
- 怎么做
- 编辑建议:选择对应重新构图路线,再检查新增区域。
- 得到什么
- 适合目标画幅的候选片段。
- 使用建议
- 检查主体是否被裁切,扩展边缘是否出现不连续内容。
场景 03 · 广告视觉团队比较同一镜头的视觉方向
- 先准备
- 原片和明确的色彩、场景或风格目标。
- 怎么做
- 编辑建议:围绕视频修改任务生成少量版本,保留原始时序参照。
- 得到什么
- 供团队讨论的版本组。
- 使用建议
- 检查服饰、标志和产品外观是否被误改。
Luma 软件界面
官方 iOS 界面展示:在视频预览下输入描述,并从静止、推近、横移、倾斜等镜头运动选项中选择;界面还显示画面比例与时长。
官方 iOS 界面展示:在 Reframe 页面预览扩展范围,选择 9:16、1:1、16:9 等比例,并可补充修改描述后确认。
Luma 是什么
官网同时列出文字或图像生成视频、视频修改、重新构图与图像模型,适合把一个创意拆成可比较的镜头候选。
当前价格表已按 Plus、Pro、Ultra 等方案和具体模型列出消耗,旧版 Dream Machine 套餐说明不宜直接套用于所有现有产品。
Luma 的主要功能
从描述或参考图生成镜头
当前价格表列出文字到视频、图像到视频等动作;根据已有素材选择入口,先做短镜头验证。
围绕既有视频继续修改
Video-to-Video 相关路线将原视频作为输入,适合探索不同视觉表现;编辑建议:保留原片比较主体与运动。
重新安排视频画幅
Reframe 按模型与分辨率单独列出消耗,可用于适配画幅。新增边缘与镜头主体的连续性需要检查。
组织图像与协作工作
平台包含图像模型、创意 Agent 和协作者编辑能力;团队项目、共享积分等管理功能依具体方案提供。
如何开始使用 Luma
明确镜头输入和用途
确定是文字起稿、参考图生成还是现有视频修改,准备可使用的素材。
查看模型动作和消耗
按当前价格表确认模型、时长、分辨率与音频能力,不把其他模型规格直接套用。
先生成短版本并逐帧检查
观察人物、镜头运动和物体结构,再进行局部或风格调整。
确认使用条件后组织成片
核对当前方案的商业说明与实际素材条件,再把选中镜头放入完整剪辑检查。
费用与使用条件
选择前了解
- 使用方式
- 网页 / API
- 收费结构
- 付费
生成消耗随模型、动作、时长与分辨率改变,应按当前方案确认。
生成成本由多个参数决定
模型、动作、时长、分辨率以及 HDR 等选项会改变消耗,统一积分数不能直接等同固定数量的视频。
旧套餐说明不宜直接沿用
当前平台和价格表已包含多种模型及新方案;商业使用应查看正在使用的方案和对应条款,不能仅引用旧 Free 或 Lite 名称。
镜头连贯性仍需人工检查
编辑建议:短片中的手部、文字、产品结构与连续运动都可能出现变化,多镜头拼接前应逐帧核对。
Luma 常见问题
Luma 当前只做图像转视频吗?
当前官网还列出文字生成、视频修改、重新构图、图像模型与创意工作流,具体以所选模型能力为准。
所有模型都带相同音频能力吗?
价格表对模型的音频能力分别标注,选择前应查看当前模型和动作,不能统一推断。
可以沿用旧 Dream Machine 免费套餐的商用判断吗?
不宜直接沿用。应按当前账户方案、所用模型和生成时适用条件重新确认。
一段短镜头通过后就能直接交付长片吗?
编辑建议:还需检查完整剪辑中的主体连续性、画幅、声音和镜头衔接,单个候选不代表整片质量。


